Chương 8: Nhà thiết kế trò chơi này thật nên xuống địa ngục!
(Cảm xúc tiêu cực từ Đồ Lỗi -72!)
(Cảm xúc tiêu cực từ Trương Nhất Lượng -22!)
Rõ ràng, đó là những người chơi đang thủ vai ác ma. Họ không hề thấy tiêu cực, ngược lại còn đang tận hưởng cảm giác thống trị và bắt nạt kẻ khác. Cố Phàm nhận ra rằng, người chơi phe nhân loại càng đau khổ thì phe ác ma càng vui sướng. Điều này giải thích tại sao phương án thiết kế của Lilith lại cực đoan đến thế. Dù không thể can thiệp vào trí tuệ nhân tạo trong chế độ trực tuyến, nàng vẫn dùng sự mất cân bằng tuyệt đối này để thu hoạch cảm xúc tiêu cực.
Cố Phàm lấy điện thoại ra xem phản hồi của cộng đồng. Hiện tại, tựa game "Địa Ngục Quỹ Tích" đang nhận về cơn mưa gạch đá trên các nền tảng đánh giá. Phần lớn người chơi đều phẫn nộ:
"Cái trò gì thế này? Nhà thiết kế uống say rồi à? Cân bằng chỉ số kiểu gì vậy!"
"Ác ma và nhân loại thực lực quá chênh lệch, chơi làm sao được!"
"Lần đầu tiên tôi thấy một trò chơi mà người ta kẹt ngay từ màn đầu tiên..."
"Chế độ trực tuyến chẳng khác gì một đống rác, đây là cuộc thảm sát một chiều chứ thi đấu gì!"
"Hóa ra bỏ tiền mua game là để làm bao cát cho kẻ khác hành hạ à?"
"Tôi thấy cũng ổn mà, cầm ác ma đi hành người khác sướng phết."
"Sướng cái con khỉ! Bây giờ ai cũng muốn làm ác ma thì lấy đâu ra phe nhân loại mà cho các ông đánh?"
Cư dân mạng không ngừng công kích:
"Đề nghị đưa nhà thiết kế vào bệnh viện tâm thần ngay lập tức!"
"Đưa vào đó làm gì? Cho hắn xuống địa ngục luôn đi!"
"Nhà thiết kế này nợ đội ngũ mỹ thuật một lời xin lỗi. Hình ảnh đẹp như vậy mà lối chơi thì nát bét!"
Có thể nói, đây là một màn tự đập bát cơm của chính mình vô cùng ngoạn mục.