Logo

[Dịch] Pháp Thuật Chân Lý

Chương 6. Chương 6: Tạo lập nhân vật (hạ)

Chương 6: Tạo lập nhân vật (hạ)

Nhìn sáu đại thuộc tính hiển thị trước mắt, Triệu Húc không khỏi đau đầu.

Suốt cả buổi chiều, trong đầu hắn đã hình dung ra vô số phương án phân bổ thuộc tính. Ngược lại, hướng đi nghề nghiệp thì hắn xác định rất nhanh.

Trước kia, khi mới vào trò chơi với vẻ mơ hồ, bạn học của hắn vì muốn hắn nhanh chóng làm quen nên đã đề cử nghề Chiến Sĩ. Đây là nghề nghiệp có độ khó nhập môn thấp nhất và thời gian huấn luyện ngắn nhất, thông thường chỉ từ vài giờ đến một ngày là có thể xuất sư.

Trong khi đó, với các nghề nghiệp sử dụng pháp thuật như Pháp Sư hay Mục Sư, rất nhiều người chơi ngay từ đầu đã bị kẹt ở quá trình học tập. Thậm chí có khi Chiến Sĩ đã lên tới cấp 2 mà người chơi Pháp Sư vẫn chưa hoàn thành xong khóa huấn luyện học đồ. Điều đó đồng nghĩa với việc bị giữ chân ngay tại giai đoạn tân thủ.

Tuy nhiên, sau khi xuyên không đến thế giới Arthur chân thực, Triệu Húc mới dần hiểu ra rằng ở thời đại này, kẻ có khả năng thi pháp mới là kẻ có tiếng nói. Pháp thuật nếu đạt đến cấp chín trong truyền thuyết thì mới thực sự nắm giữ quyền quyết định. Nghề Chiến Sĩ về sau, nếu so với các bậc thầy pháp thuật hay mục sư thì cũng chẳng khác nào tạp binh.

Bởi vậy, Triệu Húc vô cùng kiên định với lựa chọn trở thành Pháp Sư. Dù không thể tận dụng kinh nghiệm làm Chiến Sĩ từ kiếp trước, hắn cũng chẳng bận tâm.

Nếu tài khoản này đúng là nghề nghiệp song tinh anh, vậy nghề thứ hai của hắn chắc chắn sẽ chọn Mục Sư. Hắn muốn đi đến tận cùng trên con đường pháp thuật, bởi trong những chuyến mạo hiểm sau này, hắn đã chứng kiến quá nhiều lần pháp thuật chính là chân lý.

Có điều, thuộc tính mấu chốt để thi pháp của Pháp Sư là trí lực, còn của Mục Sư lại là cảm giác. Điều này tất nhiên dẫn đến việc thuộc tính bị phân tán. Kiếp trước, những người chơi tâm huyết với Pháp Sư nếu không đạt được 17, 18 điểm trí lực thì tối thiểu cũng phải đảm bảo ở mức 16 điểm.

Nếu hắn dám dồn hết điểm vào trí lực và cảm giác để lên 18 điểm, 32 điểm mua thuộc tính ban đầu sẽ lập tức cạn sạch. Còn nếu tăng cả hai lên 16 điểm thì phải tiêu tốn 20 điểm mua, cái giá phải trả cũng không hề nhỏ. 12 điểm mua còn lại nếu chia đều cho bốn thuộc tính khác thì các thuộc tính đó cũng chỉ tăng từ 8 điểm lên 11 điểm, thậm chí còn không vớt vát nổi giá trị điều chỉnh.

Mọi tham số tính toán mô hình trong thế giới Arthur, mỗi khi cần dùng đến giá trị thuộc tính, đều áp dụng giá trị điều chỉnh thuộc tính. Giá trị này được tính bằng cách lấy giá trị thuộc tính trừ đi 10, rồi chia cho 2.

Ví dụ như 10 điểm lực lượng thì giá trị điều chỉnh tự nhiên là 0, còn 12 điểm lực lượng thì giá trị điều chỉnh sẽ là 1.

Điểm gây ức chế nhất ở đây chính là phần số lẻ không được làm tròn lên. Nghĩa là với 11 điểm lực lượng, giá trị điều chỉnh vẫn giữ nguyên là 0. Nhưng chỉ cần đạt đến 12 điểm lực lượng, giá trị điều chỉnh sẽ tăng lên +1, mang lại thêm +1 vào lực công kích, tương đương với việc tăng trực tiếp 5% tỷ lệ công kích thành công.

Do đó, trong bối cảnh thuộc tính ban đầu của đại đa số người chơi không thể thay đổi nhanh chóng, các mức thuộc tính như 11, 13, 15 thực chất cũng chỉ đem lại hiệu quả tính toán ngang bằng với 10, 12, 14, khiến người chơi chịu khá nhiều thua thiệt ở giai đoạn đầu.

Dù vậy, Triệu Húc vẫn cân nhắc xem có nên thiết lập các mức thuộc tính lẻ hay không. Cứ mỗi cấp 4, nhân vật lại được tăng một điểm thuộc tính, lúc đó có thể nâng các mức thuộc tính lẻ này thành số chẵn.

Nếu chỉ dùng điểm mua nâng trí lực lên 17, đợi đến cấp 4 tăng thêm một điểm nữa là có thể trực tiếp đạt 18 điểm trí lực. Làm vậy giúp tiết kiệm được 3 điểm mua ở giai đoạn đầu thay vì cố nâng thẳng lên 18. Số điểm tiết kiệm đó đem đầu tư vào các thuộc tính khác dưới mức 14 thì về cơ bản đều là giao dịch có lời với tỷ lệ 1 điểm mua đổi 1 điểm thuộc tính, giúp hắn có thêm tới 3 điểm thuộc tính.

Kiếp trước Triệu Húc cũng từng nghe nói các vị Pháp Sư cơ bản đều dồn hết điểm thuộc tính nhận được khi thăng cấp vào trí lực chứ không có ý định nào khác.

Khó khăn hiện tại là dù đã xem qua điều khoản và biết đây là tài khoản thử nghiệm, hắn vẫn không thể chắc chắn một trăm phần trăm rằng tài khoản này là song tinh anh. Trước khi xác nhận được điều đó, hắn đã phải đưa ra quyết định phân bổ thuộc tính. Trong khi đó, việc phân bổ điểm giữa một Pháp Sư thuần túy với một nhân vật song tu thần ảo (Pháp sư - Mục sư) lại hoàn toàn khác nhau.

Nếu sau này tài khoản không phải là song tinh anh, hắn sẽ phải cân nhắc xem nội dung thử nghiệm của tài khoản này có còn đáng để chơi tiếp hay không.

Từ giữa trưa, Triệu Húc đã chuẩn bị sẵn phương án dự phòng bằng cách mua phiên bản sang trọng giá 599. Chỉ cần đăng nhập trước 24 giờ đêm mai, hắn vẫn có thể nhận được 32 điểm mua thuộc tính.

Đối mặt với lựa chọn đầy nan giải này, Triệu Húc khẽ nhíu mày, rồi lập tức cắn răng quyết định. Thôi vậy, cùng lắm thì lập lại tài khoản mới. Đã là tài khoản thử nghiệm thì phải cược vào hướng có lợi ích cao nhất.

Ngay sau đó, Triệu Húc bắt tay vào phân bổ các điểm thuộc tính.

Lực lượng không tiêu tốn điểm mua, vẫn giữ nguyên ở mức 8. Dù từng thấy nhiều Mục Sư Chiến Đấu tự mình cận chiến rất hung hãn, nhưng với tư cách là một Pháp Sư, hắn chắc chắn sẽ luôn đứng thi pháp chứ không dùng động tác giả để tấn công, vậy nên quyết định hạ thấp thuộc tính này xuống mức tối thiểu.

Nhanh nhẹn tiêu tốn 5 điểm mua để tăng lên mức 13. Thuộc tính này liên quan đến điểm phản ứng trước trận đấu, phòng ngự và kháng phản xạ, nên Triệu Húc vẫn rất xem trọng.

Về thể chất, kiếp trước khi làm Chiến Sĩ, hắn sở hữu hai chỉ số lực lượng và thể chất đều ở mức 16. Hắn thừa hiểu bản thân có thể sống sót qua nhiều phen nguy hiểm chính là nhờ vào giá trị điều chỉnh thể chất +2 giúp gia tăng thêm vài điểm máu. Vì vậy, hắn kiên định chi 6 điểm mua để nâng thể chất lên mức 14. Chỉ số thể chất này trong cộng đồng Pháp Sư đã được coi là đạt chuẩn. Thậm chí, giá trị điều chỉnh thể chất +2 của hắn còn mạnh hơn hai cấp bậc so với mức 10 điểm với giá trị điều chỉnh bằng 0 của người bình thường.

Trí lực là điều Triệu Húc không cần đắn đo nhiều, bởi độ khó kháng phép và số lượng pháp thuật bổ sung đều do nó quyết định. Hắn chi hẳn 10 điểm mua để nâng trí lực lên mức 16. Con số này trong mắt những Pháp Sư lão luyện thì không cao, nhưng đối với mặt bằng chung của đại đa số Pháp Sư thì hoàn toàn chấp nhận được.

Đến thuộc tính cảm giác, Triệu Húc có chút do dự, cuối cùng chỉ bỏ ra 6 điểm mua để nâng lên mức 14.

Ngược lại, với mị lực vốn là một thuộc tính ít được chú ý, hắn lại chấp nhận bỏ ra 5 điểm mua để tăng lên mức 13.

Cuối cùng, bảng thuộc tính của Triệu Húc được hiển thị như sau:

Lực lượng: 8 (-1)

Nhanh nhẹn: 13 (+1)

Thể chất: 14 (+2)

Trí lực: 16 (+3)

Cảm giác: 14 (+2)

Mị lực: 13 (+1)

Nhìn vào giao diện thuộc tính cuối cùng của mình, đặc biệt là các giá trị điều chỉnh nằm trong dấu ngoặc, Triệu Húc trầm mặc một lát rồi trực tiếp bấm xác nhận.

Dù mị lực sau khi xuyên không thực sự sẽ ảnh hưởng đến khí chất bên ngoài và độ thiện cảm của người khác dành cho mình, nhưng đối với một người đặt mạng sống lên hàng đầu như Triệu Húc, đó không phải là yếu tố quyết định. Tại thế giới Arthur sau khi xuyên không, ngay cả những nhà mạo hiểm có cấp bậc nghề nghiệp như hắn còn phải sống chịu nhiều sóng gió, nói chi đến người bình thường.

Nếu phải đánh đổi ngoại hình để lấy cơ hội sống sót, Triệu Húc cũng chẳng hề do dự.

Điều thực sự khiến hắn quyết định chuyển bớt điểm mua từ cảm giác sang mị lực là vì trước đây hắn từng nghe loáng thoáng một vị đại thần nói rằng, thuộc tính mị lực đối với Mục Sư mang một ý nghĩa vô cùng đặc biệt.

Kiếp trước hắn hoàn toàn là kẻ ngoài nghề đối với các nghề nghiệp hệ phép, không rõ ý nghĩa đặc biệt đó là gì, nhưng đến cuối cùng, hắn vẫn lựa chọn tin tưởng vào lời nói đó khi phân bổ thuộc tính.

"Coong... coong... coong..."

Không gian điện thờ sáng sinh vốn đang tĩnh lặng bỗng vang lên những tiếng chuông du dương, tiếng ngân vang vọng khắp toàn bộ khu vực sau khi hắn hoàn tất việc phân bổ thuộc tính.

"Mời người chơi bước lên thang trời để chuẩn bị tiến hành lựa chọn nghề nghiệp."