Logo

[Dịch] Tuyệt Đối Vận Mệnh Trò Chơi

Chương 14. Chương 14: Cách thức mở ra chính xác một trò chơi Hardcore

Chương 14: Cách thức mở ra chính xác một trò chơi Hardcore

Sáng sớm ——

Tiêu Kiệt ngồi trước máy vi tính, nhìn trân trân vào biểu tượng trò chơi trên màn hình, thẫn thờ xuất thần.

Ánh nắng rạng rỡ từ cửa sổ chiếu vào, phủ lên phòng khách vốn được dùng làm phòng làm việc một tông màu ấm áp, tĩnh lặng lạ thường. Phép màu của nắng sớm khiến những chuyện xảy ra ngày hôm qua tựa như một cơn ác mộng, nhưng khi nhìn vào căn phòng trống rỗng của Hàn Lạc ngay sát vách, Tiêu Kiệt biết rõ tất cả đều là sự thật.

Hình ảnh Hàn Lạc chết thảm thỉnh thoảng lại hiện lên trước mắt hắn.

Lúc trước phòng làm việc Vô Cực giải tán, mọi người đều rời đi, chỉ có Hàn Lạc lựa chọn ở lại. Đây là huynh đệ thân thiết nhất, cũng là người bạn tốt nhất của hắn. Người ấy đã không rời không bỏ, vậy mà giờ đây lại bị kẻ thủ ác hại chết, nợ máu này tuyệt đối không thể bỏ qua.

Chưa kể, đối phương hiển nhiên cũng muốn dồn hắn vào chỗ chết.

"Lưu Cường! Thằng khốn nhà ngươi cứ chờ đó! Nợ này không trả, ta thề không làm người!" Tiêu Kiệt lầm bầm tự nói. Nếu ở ngoài đời, việc giết người báo thù là một nan đề, nhưng nếu là trong trò chơi, hắn chưa bao giờ biết sợ hãi là gì.

Hắn hít sâu một hơi, đã đến lúc phải bắt đầu rồi.

Ánh mắt dừng lại trên biểu tượng trò chơi một lát, thần sắc Tiêu Kiệt dần trở nên kiên định, hắn dứt khoát nhấn chuột.

Tiến vào trò chơi, theo tiếng nhạc nền quen thuộc, trước mắt Tiêu Kiệt lại xuất hiện ngôi thôn nhỏ u ám và yên tĩnh kia. Nhìn thôn trang cổ điển sinh động như thật, nếu trước đây Tiêu Kiệt chỉ kinh ngạc vì đồ họa quá mức chân thực, thì giờ đây mọi thứ lại mang thêm vài phần thần bí quỷ dị.

Trò chơi này rốt cuộc có lai lịch thế nào? Tại sao lại có thể can thiệp vào hiện thực, thậm chí tước đoạt mạng sống con người? Phía sau nó ẩn chứa chân tướng kinh khủng đến mức nào? Trong lòng hắn không khỏi dâng lên những nghi vấn.

Nhưng Tiêu Kiệt hiểu rõ, đây không phải lúc hắn có đủ khả năng để điều tra. Việc cấp bách nhất hiện giờ là làm sao để có được sức mạnh từ trong trò chơi.

Thăng cấp, tích lũy trang bị, học tập kỹ năng.

Hắn nhìn quanh ngôi thôn hoang vu, ánh mắt tràn đầy vẻ ngưng trọng. Hắn không vội vã hành động mà lặng lẽ suy tư. Một trò chơi mà mỗi người chỉ có duy nhất một mạng thì phải chơi như thế nào?

Nói đến dòng trò chơi Hardcore, Tiêu Kiệt vốn không hề xa lạ. Trước đây hắn từng kinh qua không ít thể loại tương tự như chế độ Chuyên gia, chế độ Vinh dự... Về bản chất, chúng đều không cho người chơi cơ hội làm lại, một khi nhân vật tử vong thì trò chơi kết thúc.

Nhưng suy nghĩ kỹ lại, Tiêu Kiệt nhận ra những trò chơi đó hoàn toàn không thể đặt lên bàn cân so sánh với thứ này. Dù hình phạt tử vong có khắc nghiệt đến đâu, cùng lắm cũng chỉ là lập tài khoản mới, chơi lại từ đầu. Cái giá phải trả tuy lớn nhưng so với việc mất mạng ngoài đời thật thì chẳng thấm vào đâu.

Còn trò chơi này là "chế độ một mạng" đúng nghĩa. Một khi nhân vật ngã xuống, kẻ mất mạng không chỉ là quân cờ trên màn hình mà là chính bản thân hắn. Tuyệt đối không thể có tâm lý may mắn.

Cổ nhân có câu "biết người biết ta, trăm trận trăm thắng", Tiêu Kiệt lập tức kiểm tra thuộc tính nhân vật:

Ẩn Nguyệt Tùy Phong (Cấp 1)

Điểm kinh nghiệm: 30/300 (Kinh nghiệm từ việc giết tên sơn tặc hôm qua).

Tiền bạc: 26 văn.

Nghề nghiệp: Kẻ Trở Lại Quê Hương (Đến từ bến bờ vũ trụ, từng lưu lạc bên ngoài Cựu Thổ, nay nghe theo khế ước cổ xưa triệu hoán mà trở về gia viên).

HP: 90.

Thể lực: 400.

Phụ trọng hạn mức: 80 cân.

Thuộc tính cơ bản:

Thể chất: 9. Tăng máu, tốc độ hồi máu và tính bền dẻo cơ bản.

Sức chịu đựng: 8. Tăng thể lực, tốc độ hồi thể lực và khả năng mang vác.

Lực lượng: 8. Tăng sát thương vật lý và trọng lượng vũ khí có thể sử dụng.

Nhanh nhẹn: 12. Tăng tốc độ di chuyển, tốc độ công kích, khả năng lăn lộn và nhảy vọt.

Thuộc tính tiến giai:

Tinh thần: 12. Tăng pháp lực và kháng các hiệu ứng tinh thần như mị hoặc, hoảng hốt.

Linh tính: 10. Tăng hiệu suất hấp thụ linh khí và khả năng học tập tiên pháp, yêu thuật.

Cảm giác: 9. Tăng phạm vi cảnh giới, cảm ứng quái vật và vật thể vô hình. Chỉ số này cao dễ thu hút quỷ thần chú ý.

Tín ngưỡng: 7. Tăng khả năng hấp thụ hương hỏa và học tập thần thông.

Thuộc tính đặc biệt:

Ngộ tính: 13. (Không thể dùng điểm thuộc tính để tăng). Giúp học tập tri thức cao thâm, tăng tỉ lệ đốn ngộ.

May mắn: 12. (Không thể dùng điểm thuộc tính để tăng). Quyết định tỉ lệ rơi đồ và xác suất gặp kỳ ngộ hoặc tai ách.

Kỹ năng:

Diều Hâu Xoay Người (Thân pháp).

Tiêu Kiệt quan sát thanh thuộc tính. Trước đó hắn không để ý, giờ mới thấy kỳ lạ khi các chỉ số của mình lẻ tẻ, không đồng nhất. Rất có thể những con số này phản ánh chính tố chất ngoài đời của hắn. Theo hắn phỏng đoán, người bình thường sẽ có mức trung bình là 10 điểm.

Nhìn chung, thuộc tính của hắn cũng tạm ổn, nổi trội nhất là Nhanh nhẹn, Tinh thần, Ngộ tính và May mắn. Các chỉ số khác đều ở mức trung bình, riêng Tín ngưỡng thì thấp đến thảm hại, chỉ có 7 điểm.

Hắn trầm tư một lát, nhanh chóng rút ra tôn chỉ đầu tiên khi chơi trò này: Phải "cẩu".

Tuyệt đối không mạo hiểm vô ích, chỉ ra tay khi đã chuẩn bị đầy đủ và nắm chắc phần thắng. Độ khó của trò chơi này quá sức tưởng tượng, tiểu quái ở cửa thôn đã mạnh như vậy, đi lung tung chẳng khác nào tự sát. Hắn phải âm thầm phát dục, gom đủ bộ trang bị tân thủ, hoàn thành hết nhiệm vụ trong thôn để có nền tảng vững chắc rồi mới tính tiếp.

Hơn nữa, nếu trong thôn có những nhiệm vụ chạy vặt hay thu thập không cần chiến đấu mà vẫn có kinh nghiệm thì tốt nhất. Lên được vài cấp, sắm được bộ đồ tử tế thì tính mạng mới được bảo đảm.

Nghĩ là làm, Tiêu Kiệt lập tức rảo bước quanh thôn.